环境:PC
日期:2025-07-15
类别:即时战略
版本:v1.031
战争之人2破解版是一款由Best Way开发二战题材即时战略游戏,也是《战争之人》的正统续作。游戏以第二次世界大战作为背景,玩家将体验苏联战场和诺曼底登陆的战役。并且游戏强调真实性,为玩家真实还原各种载具以及兵种,非常适合喜欢体验历史战役的玩家。
不同于穿通RTS游戏,玩家需要在本作中精细地操作每一个单位,调整他们的站位以及行动。值得一提的是,游戏内还采用了动态战场系统,天气以及昼夜变化都将影响到玩家进行战术决策。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
1、影视级的单人游戏体验
穿梭于三个不同的剧情战役并体验战场上的史诗故事:在东线战场数量苏联军队殊死抵抗德军的第一波攻势;在诺曼底扮演一位美军指挥官,在这片陌生的土地上,你必须学会利用有限的资源随机应变,并设法打败穷凶极恶的纳粹战争机器;或者以一位已经看穿战争残酷本质的国防军军官的视角踏上重返柏林的大撤退之旅,尽管对纳粹政权深恶痛绝,但是身为一名军人,他不得不在这场注定失败的战争中进行最后的抵抗。
2、重现历史的动态化战役
在由苏军巴格拉季昂行动以及美军霸王行动启发的史实战役中享受开放式的游戏,你将可以自由选择部队配置与策略,除此以外,动态化的征服战战役以及类似遭遇战的突袭模式将为你带来无穷无尽的可能性,每一局的游戏都将是一段全新的征程。
3、在PVP以及合作模式中感受针锋相对的多人战斗
投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,以1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战;使用多样化的部队军械来应对各式各样的挑战,或者在经典模式中带领你所选择的国家阵营的单位并迎接类似《Men of War:Assault Squad 2》的战斗体验。在匹配与排位模式中挑战白热化的对抗,在自定义大厅中调整五花八门的选项,或者在合作模式中与至多4名其他玩家游玩单人战役内容。
4、多种多样的史实单位
从坚不可摧的坦克、摧枯拉朽火炮、灵活机动的战机到采用逼真模型的步兵武器以及军用装备,《Men of War II》涵盖了系列有史以来最为详细、数目最为庞大的二战地点、载具以及人员:三支军队、45支可以自由定制的部队以及接近400种独特单位正在等待你的指挥。
5、精妙绝伦的画面与震撼人心的音效设计
全新的视角探索经典战场:可完全摧毁的物体、真实物理特性以及沉浸式的音效设计将为每个地点营造独一无二的氛围。《Men of War II》带来了超越系列前作的音效、视效体验,原生支持最高4K分辨率以及超宽21:9纵横比、基于物理的渲染以及其他改进。与此同时,本作引擎以最大程度利用了64位系统以及多线程处理,这将确保在低配置的PC设备中也能够达到最佳的优化与流畅体验。
6、富有深度的自定义系统,简单易上手的游戏机制
该系列的老兵玩家们将能够随心所欲使用种类繁多的详细设置与调整,并借此创造出最合适的游戏体验,从切换各类UI元素到调整比赛期间的指挥点以及兵力资源数量等应有尽有。除此以外玩家们还可以方便地直接加入一局快速匹配战斗或者在任务中使用预设的单位配置。
鼠标左键选定右键移动
WASD-控制镜头移动
鼠标中键-旋转镜头
数字键-选择小队
F1到8选择攻击方式
G-上下载具
R-重型装备转向
I-物品栏
SHIFT\Q-控制蹲、卧姿态。
首先就是关于坦克和坦克歼敌车的问题~!
两者的区别何在?
在玩英雄连的时候,M4谢尔曼的炮管短,射穿段,穿透低,但是有不错的防护能力。M6灌狼就是拥有较长的炮管和不错的穿甲能力。这两者的区别我还能分得清。
但是到了战争之人我真的迷茫了!
首先M4需要500兵力,正面护甲82
M6需要600兵力,正面护甲32
两者用的都是76MM的主炮。虽然后面的型号不一样,但是经过本人测试,两款主炮在射程、穿透力、射速方面是一样的!!
这一下我就不会了!这坦克和歼敌车的区别呢?既然M4的装甲远远高于M6。一辆轻型坦克可以轻松的击穿M6但是击不穿M4。在射程、火力、射速、精准度都是一样的~!但是兵力上面M6却要高出M4100兵力!
我现在玩美军一直都是在出M4。性价比最高的坦克。美国方面除了潘兴是90多毫米孔径炮,巨无霸之类的坦克都是76MM。打打豹式还不错。但是遇到重型歼敌车和虎式虎王,基本就GG了。只能用美国的重型灌狼歼敌车破之了!
第二个问题就是老毛子要闹哪样?
重型反坦克炮孔径52MM?我都笑了,我虎式坦克让它先打100炮,我在还击的!
老毛子的中型坦克正面装甲还没有轻型坦克高?我记得老毛子的轻型坦克有一款60+的正面装甲的。老毛子的中型坦克都50+的正面装甲!
当我看到老毛子的中型坦克有一款85mm火炮的时候,我还下意识的把虎式坦克往后移了一下。但是我错了!我修好了老毛子的85MM火炮的坦克,脸贴脸,硬芯穿甲弹,只能击穿142MM厚的装甲。虎王180正面装甲我就呵呵了!
老毛子的重坦KT系列的152MM口径炮很吓人。原来只能打高爆弹。而且那惨不忍睹的装甲!那也叫重型?还就是SU的那个歼敌车。护甲有厚重的感觉了。而且炮口也是100+的口径炮。结果。。。
我把那个坦克修好以后测试一下。脸贴脸根本打不穿虎王的正面装甲!而且那个上弹速度我就不说了。炮弹很大上弹自然慢的太多了!但是经过测试以后老毛子坦克射程很远。有180的距离。但是那个准确度和穿甲度!!
连M4的正面装甲都打不穿!!不知道老毛子要闹哪样,也不知道这个那么大的炮口口径为何穿甲能力会那么差!最奇葩的重型坦克就跟纸一样。
德国的88MM炮穿甲能力出众,而且射速方面也是非常快。基本比一般的反坦克炮射程远。
我想知道这什么情况?难道老毛子的炮口口径都是摆设么?
答:
解答一:
这个问题我懂一点,坦克歼击车是一种战术坦克,它要求有高机动性和矮炮塔,所以不能搞太厚的装甲负责就跑不动了,它只要搞个很牛逼的炮就行了。它们就是专门负责交战的时候包抄侧翼搞重坦,就是用来偷的,玩阴的。
坦克轻了,路面适应能力就好,跑得快,重坦克走不成的地方它能走,上个小山头来一发就跑,就是干这个事,美军的M10也杀了很多豹子。
我记得有个战例是:当时有十几辆德军坦克有豹子和虎子被美军发现了,然后美军就马上叫天上的飞机来搞,然后德军就乱了,M10出现在德军车队侧面的小山丘上,然后就露个头,就照豹子的炮塔和侧面干一炮就退下去,过一会在上来偷一炮。最后就把豹豹们都杀了,唉!!!
所以说装备无论好与坏,也要分情况分人来用。
毛子的东西不知道。
解答二:
首先坦克火炮不是口径越大穿深就越大,还牵涉到倍径,炮弹锻造等问题,KV-2的M-10 152炮设计来就是用于发射HE弹的,坦克火炮毕竟不是越粗越实用,教给你一个辨认方法,又短又粗的火炮一般只装填HE弹,用于杀伤步兵。
至于你说的什么SU什么,我不知道您说的是ISU-122还是ISU-152,但根据您的描述应该是ISU-152,这个的定位就是自行榴弹炮,装备的ML-20 152还是苏联红军的牵引式火炮。
虎式的KwK36 88,口径不大,但是比较长,这样穿甲能力就强。至于您说的苏军坦克火炮穿深普遍小的问题,我因为在游戏里没有用IS-2、SU-100、ISU-152、IS-3此类重型坦克\坦克歼击车正面跟德军虎式虎王对抗,我从游戏角度出发,您跟AI打一场能碰上几次虎式呢,虎王就更不用说了,您在不作弊的情况下,一局能出多少辆虎式虎王?在联机游戏里也是一样的。
从历史角度出发就更好理解了,虎式历史上的产量不过一千余辆,虎王只有几百辆,还要分在两条线上,苏联主要对抗的还是四号,三突。而T-34各型产量就有五万以上。
还有M6跟M4谢尔曼的区别,很明显,歼击车专用于对抗坦克,而坦克承担多种任务,实际上坦克歼击车一般不装填HE弹。
您的实验我不清楚过程,我只想说美军作战序列里面相对较强的坦克歼击车是M18地狱猫,这些歼击车一般机动性优秀,装甲薄,火力强。
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