环境:PC
日期:2025-08-03
类别:即时战略
版本:学习版
荣誉骑士2君主学习版是一款由Black Sea Games开发的即时战略游戏,也是经典游戏《荣誉骑士》的续作。游戏以中世纪欧洲为背景,玩家将亲身体验如何争夺欧洲、北非以及部分亚洲地区的控制权。游戏内采用了写实的美术风格,为玩家们完美还原了中世纪时期的农田、战场以及各种建筑,搭配上动态的天气以及光照,大大提升沉浸感。
相比前作,本作中的建筑系统进行了全面优化,将同类型建筑进行了合并大大提升玩家的游戏效率。在战斗方面也增加了兵种的多样性,包含了英格兰长弓手、北欧战士、攻城器械超过100种不同的作战单位。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
浅显易懂的大型策略游戏]——轻松上手富有深度的宗教、外交、城市建设等游戏内容
选择你的王国——从200多个遍布欧洲、北非和亚洲一部分的王国中进行选择
即时制游戏玩法——生动形象的中世纪欧洲世界,摆脱回合制
王庭——任命元帅、教士、商人、使节与间谍,让他们在欧洲大陆上传达你的旨意
RTS战斗——直接率领军队参与紧张刺激的RTS战斗
强大的多人联机系统——与好友组队,排除万难,征服中世纪欧洲
通用
切换用户界面-U
切换姓名版-N
暂停游戏-P
加快速度-+
降低速度--
在军队/城镇间循环切换-Tab
在军队/城镇间逆向切换-Ctrl+Tab
声音
切换音频-M
减小音量-左Ctrl+,
增大音量-左Ctrl+。
战术战役
标记目标-G
部署/收拢投石机-E
奔跑/冲锋-R
停止移动-T
停火-F
保持阵型-H
缩小阵型-Z
常规阵列-X
扩大阵列-C
三角阵型-V
方形阵型-B
显示军队选择/行进路径-Q
向左/向右旋转镜头-【/】
视图
“王国”视图-左Shift+A
“立场”视图-左Shift+S
“婚姻”视图-左Shift+F
“关系”视图-左Shift+D
“稳定度”视图-左Shift+G
“贸易区”视图-左Shift+H
“宗教”视图-左Shift+Z
“文化”视图-左Shift+X
“忠诚度”视图-左Shift+C
“行省特色”视图-左Shift+V
“商品”视图-左Shift+B
“建筑”视图-左Shift+N
切换行省/王国选择-\
镜头
焦点选择-Space
聚焦于被治理的行省-Home
聚集于目的地-End
移动-ASDW
王国面板
行省概况-左Shift+Q
强国与排名-左Shift+W
王室和传统-左Shift+E
王室图书馆-左Shift+R
王国优势-左Shift+T
朋友/威胁/战争-左Shift+Y
首先是战斗层面
ai是缺陷的,很容易就拿点了,手操了两三无聊,我就全战略打了。这个只有野战可以,攻城点都在别人城里,拿不到。AI还需改进,不取巧的话,还是有点意思的,就是感觉优化还不行,感觉视角啊,移动啊,有点怪怪的。
战略层面
ai也是开战了,只要有兵力就会来你本土进攻你,就算他国力不如你,你就在自己本土上迎击就行了,让他吃士气惩罚,这代将军的技能虽然没得一代扎寨射箭那么赖皮,但也有很多好用的技能,传统也强。
经营层面
现在每个骑士都可以兼任治理一座城,也挺有意思的,但是也决定了你的上限了。就相当于CK3 你有直辖上限了,没直辖的城,那点收入实在拉不开什么差距了,所以什么技能什么职业治理哪座城还是需要考虑一下的,不过没那么深度策略。
建筑层面
这代没法爽修了,一是格子少,前期都没钱开五槽,二是要结合骑士技能来开,有些建筑性价比太低了,感觉所有城镇能无脑开的是第二栏里最下面一排的两个,能加人口和人口增长率。建筑我现在还有很多都没修过,没摸索玩,不过感觉还是有新鲜感,有意思的。
资源层面
这一代钱随时都缺,修建筑开格子到处都在花。书和虔诚,前期缺,中期修个村庄多的教堂省配上教士技能就不缺了,很快技能和传统都能升满。虔诚前期拉权威等级缺,现在还没打穆斯林的地,所以不知道后面转信仰花多少,反正看起来应该是不缺的。
贸易能力,前期稍缺,后面我贸易排名第一了,还有大几十的没地方用。粮食,一直不缺,现在主力步兵瓦兰吉卫队,每队3粮食维护都不虚,后面精锐兵种应该会花得更多,但看起来也不缺的样子。兵员,这个城堡产得很多,补编和补防守卫队,升级城防时用,感觉一直都是满的,需求不是很强很急。
然后是本作我认为最重要的资源,人口以及人口增长率,因为直辖治理的原因,你金钱和其他资源拉不开好大差距。打仗后面就是拼人力,看把谁人口打完,然后攻城就轻松了,我现在就是等ai来进攻我本土,把他人力打空去围他城,没什么技术含量,ai比较蠢。
这代产品多了很多,然后加成也挺丰富的,还是全国加成。虽然地图大了,多了很多省份,但相应的省份特色也多了,等于是稀释了,要看好自己需要的产品去扩张有特色的省份,不然就卡建筑卡王国优势了。
技能方面
印象比较深刻的是一个叫议价的技能,商人的主技能,不管是主副技能,每个骑士都搞一个比较好,每级效果是每种产品加1金币,你一个十产品的省,三级技能就能加30金币。
第一种:成为世界公认的世界帝王
你需要获得高达5000分的国家综合实力评分,来成为达到强国标准。
这些分值来自财富,社会,文化,政治,政府和其他六个方面。
当你达到5000分后,就可以发起投票,宣告胜利。
但是,如果此时世界上还有国家处于5000分以上,那么你可能会被它否决,你依然需要继续提升分值,或者想办法降低高分值国家的威胁。
第二种:完成任意一种王国优势
在游戏中,一共有8种默认的王国优势,你可以更侧重的朝一种王国优势上发展。
不过每种王国优势都会消耗你大量的时间和经历,另外为了获得一些特殊的技术或材料,不可避免的可能还需要你进行王国的扩张。
当解锁了其中任何一种王国优势之后,你就可以直接宣告胜利。
不会有任何国家会否认你的优势,因此你将成为“世界强国”。
王室权威数据来自社会五种不同阶层的满意度评分,数值反应当前国家的稳定程度。
五种不同阶层分别是贵族,军队,商人,神职和农民,提升各个阶层好感度不但可以使社会处于稳定繁荣状态,还会为你带来额外的阶层加成。例如,军队好感的提升,会为你提升军队的士气,降低敌方的谋反的强度,减少军队招募的费用和日常维护的费用。
提升不同阶层好感度方法如下:
1、贵族
保证国家领土的完整,财政的充盈,外交的积极响应。
2、军队
军队能打胜仗,拓展国土,提升王国实力。(特别是军队建设和军事科技升级)。
3、商人
建造多样化的市场,保证稳定的社会环境,维持良好的外交关系。
4、神职
宣传本国教义,向外输出扩张本国教义和文化,减少外来宗教的影响。
5、农民
社会安全稳定,减少强盗和叛军干扰农田土地。
很显然,如果想要获得全部阶层的拥护并非一件容易的事。
虽然不同阶层之间存在着很多利益上的矛盾和诉求,但是良好的大环境是符合每个阶层利益的基础。
因此,贸易,军事和宗教三个基本的发展方向需要你在游戏中极大的进行推进。时刻改良政策并进行错误的修正,才能保证每个阶层的利益平衡,从而避免一些阶层产生负面影响,导致一些参数的下降。当你有足够多的金钱和书籍时,还可以一键提升所有的阶层满意度。
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