环境:PC
日期:2025-10-28
类别:即时战略
版本:v1.0.1057
莱萨里亚英雄之歌学习版是一款好玩的战争模拟游戏,一款能够让玩家在游戏中成为一名伟大的君主,治理自己的国家,建设周边各个家园,招募天下强大的英雄,让你的国家成为这个世界顶尖的存在。莱萨里亚英雄之歌官中学习版采用了RTS战略风格玩法,玩家可以在战场上任意控制自己的单位士兵,冲锋、采集、占领等等,一切谋略都在你的计划当中。
莱萨里亚英雄之歌学习版可在宏大战役中谱写传奇,或在沙盒模式里自由构筑,体验每一段不可预知的王国篇章。运用悬赏与王权,引导他们自主应对挑战。
传奇续章,史诗开篇
《莱萨里亚:英雄之歌》是经典名作 Majesty 的精神续章。
与传统RTS游戏不同的是,我们以独特的“间接引导”玩法,重铸RTS的游戏灵魂。您将奠基王国,招募英雄,而他们则作为独立的个体,遵循自身意志生活与行动。当然,在情况危机或者有重要目标的时候,做为国王的您依旧可以通过悬赏任务的形式亦或是用国王的威严命令其统一目标!
试问,您能否率领这支充满未知的军队,赢得一场场艰难战役,铸就不朽功业?
锐意革新,突破经典
我们并非简单地复刻经典,而是以打造系列续作般的诚意,重新构想游戏的核心体验。
焕然一新的战斗系统注重策略与节奏,英雄小队之间可形成技能互补与战术联动。我们致力于在继承经典框架的同时,为类型注入更具深度的现代玩法设计。
沉浸体验,世界新生
即便您从未接触过 Majesty,也将在《莱萨里亚:英雄之歌》中感受到独特的沉浸乐趣。
您将见证一个动态运转的奇幻世界:英雄会自主决策、探索未知、应对危机,而您的每一个建造与招募选择,都将悄然影响王国的发展轨迹。
在减少了像传统RTS中的高强度操作之后,依旧保持了其最地道的核心体验,相信您很难不沉浸在这生机勃勃的奇幻世界中。
携手玩家,共铸传奇
我们始终重视与玩家社区的共同成长。通过定期的版本测试与反馈收集,我们不断优化系统、平衡内容,并将其中可行的创意融入开发规划。
这一切的努力,都是为了打造一个内容扎实、可持续进化、并能长久吸引您的奇幻模拟体验。
1.这游戏目前不是难,而是简单,你会招食人魔,会发展经济的情况下,困难模式没什么难度,也就5骷髅的龙容易给你打出战损(其实你会控骷髅的话,也就是会灭两个巢穴减1个骷髅的情况下,根本出不到4骷髅)。
2.治疗职业确实是问题,所以所有图都建议双游侠开,2本游侠很适合过渡,后期也能补点伤害(极限点单游侠就够了,再造一个盗贼凑4英雄直接升2本招食人魔)。
3.训练营很重要,2级训练营能让很多英雄自动训练到5级(精灵,魔王,食人魔不会自动训练),基础英雄也能快速形成战力。
4.所有基础职业都是炮灰,死了无需心疼。法师不建议招,要招也是点满技能打最后boss时出3个1级英雄补伤害。
5.酒馆很有用,没酒馆你会发现你的英雄都懒得动(第十四关保酒馆很重要)。
6.游戏有士气系统,唯二能加士气的手段是天使的光环和三级护身符(第十四关装备先点出三级护身符,让英雄都买上3级护身符再点其他装备,不然有概率最后boss都不敢上)。
目前还有些瑕疵。
一:难度曲线跳跃过大,英雄才一二百血的时候实在打不过上千血(800的蛤蟆也不行)。
二:复活实在不好用可以学学王权的墓地和花钱复活。
三:基础营地不实用,出个游侠盗贼升二本,游侠可以继续升级,法师千万要后期招,战士盗贼死不死的无所谓。其实ai比较傻会卡住,还好有传送可以点回家。
四:下水道可以花钱改位置或者毁灭重新出,因为咱的建筑位置是有限制的,王权本体是随便建,也可以让酒馆随便建,这样英雄活动区域和积极性高点。
五:地图的标点可以在清晰点,比如第一次碰到的巢穴上面可以飘个红点或者骷髅头,贸易站也要在小地图上显示出来,难度高的关卡实在没精力去仔细查找贸易站位置。
六:生存模式不要建筑限制吧,位置不够用不够用啊,我的圣骑士天使战队位置不够用啊。
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