信长之野望新生威力加强版学习版下载 全DLC 免安装中文版

信长之野望新生威力加强版学习版下载 全DLC 免安装中文版

环境:PC

日期:2025-12-14

类别:即时战略

版本:v1.1.6

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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信长之野望新生威力加强版学习版是一款由KOEI TECMO GAMES开发的即时战略游戏,也是《信长之野望》系列的第十六代作品。游戏采用写实风格的画面,为玩家真实还原了日本战国时期的地理风貌,大大提升了玩家的沉浸感。游戏内没有固定的剧情玩法,而是由玩家通过选择而制作出各种不同的动态事件。玩家将在游戏中扮演大名,通过不断战斗,尝试统一天下。

值得一提的是,游戏中的家臣武将会进行自主思考,进行一些行动的决策。感兴趣的玩家欢迎下载体验。

游戏特色

“君臣同心”的更深层进化

能够阻止武将出奔、对敌对势力进行挖角等的“直接谈判”,任命“家宰”、“奉行”打造自己独特家臣团的“评定众”等,让“君臣同心”更上一层楼!

波及到城下一带的白热化“攻城战”

“攻城战”将以前所未有的形态登场。除去攻略城池本身,还能够享受别具动态感与真实感的攻城战!在超过200张专用地图上灵活运用每座城池的特征取得胜利吧!

各势力别具一格、多彩的战略性

大幅扩充赋予势力特征的“政策”。此外还追加了灵活运用决定每座城所扮演的角色、在据点之间建立联系的“城定位”,以及孕育出全新游玩体验的“军团战略”等新要素,令玩家别具个性的战略得以实现。

惯例的各种编辑功能之外,还有充实的追加要素!

剧情与事件、特性等以往的要素得到大幅度扩充。武将与BGM、编辑剧情、创建新势力功能等高人气要素也将更加丰富多彩!

信长之野望16新生前期发展思路讲解

城市聚落

城市基本可以分为屯兵主力城和次能力城和商业城。

城市适不适合主力部队,需要看两点,一点是聚落的农村有多少,一点是城市的建筑栏位有多少。

主力城要么是建筑位多,要么聚落农村多,这样才能拿的出足够的兵力。

这两点都可以点击城市,从城信息里看到。聚落农村多的城市,造好1级建筑后方针选攻击。聚落商业多的城市造好1级建筑后方针选内政。

建筑

也各有利弊,但是总体来说,水道适合所有前线城市。因为水道增加石高,石高影响粮食收入和劳力。

练兵场需要配合米行,因为练兵场只有兵力不增加石高,如果只造练兵场,出征一次后可能一年后都没到累积到再次出征的粮。如果出米行加水道的话,可以无间断出征,持续作战能力很强,不过兵力可能比练兵场少一点。

商业城忘了说,就是后方城,委任内政就行了。原先的主力城因为前线位移变后方城后,就可以把建筑全拆了委任商业。

武将

主力武将统武最好要90,不够的话可以给家宝和知行堆上去。90属性以后特性级lv直接加2,比较好用的通用特性马术炮术龙骑攻势牢固攻城。龙骑可以和炮术马术叠加。

90统武基本和其他武将不在一个层次了,再大的势力,只要没统一,他来进攻你的武将素质都是普遍偏低的。叠好特性,不手合也能开无双。

政策

如果大名足够强力,比如岛津开局隐退给义弘或家久,中期母衣众早点点满,满级母衣众大名出征增加20攻击,战场上更容易开无双。

其他政策就需要什么点什么吧,地盘大了之后,发展合理基本不太缺钱。

内政发展,前期没钱没劳力,方针多用委任和进军,建筑造好后根据城市聚落换攻击和内政,农村多就攻击,市场多就内政。

除了自己可以开发根据地的郡外,还可以用领内诸策开发别的城。相当于根据地里的开发郡了,领内只影响掌控聚落,不会造郡设施。

有的郡掌控全部聚落后有特殊聚落。

因为劳力比较缺,所以建议多造水道少造练兵场,水道流,我根据地在九州,劳力有14点。

米行不加劳力但是粮多,纯米行配练兵场基本没几个劳力。

有的城是自己精心开发过的,根据郡的农村和市场数量分别出不同设施,后来自己走了,方针可以选委任,委任不会改聚落设施,但是建造要你自己推翻重造。

除了委任,其他方针都会改聚落设施,但是不会改城下建筑。

临战

临战属于中后期的,或者说大名所在的城可以随便临战。

临战会暂停一切自动开发或建筑,但是不会暂时劳力开发和建筑。

即使非根据地临战也可以用领内策帮忙开发。但是建筑升级需要取消下方针才会停止升级,你才能动用劳力帮他升级。

大名城开发郡比较快,所以可以随意临战,比较大名的城没人会帮你自动或造城下建筑,没什么损失。

临战前期除了大名城,其他基本用不到,也就中后期好用。所以岛津其实也算后期势力,满级专属政策临战时加10攻防,5级攻势和牢固才加8攻和8防。

拉锯战时临战对象选个不会去进攻的城,吃临战属性就行了。

信长之野望新生金战法及金特性

伊达政宗

(独眼龙)敌方部队兵力减少,敌方部队防御下降

【伊达风采】进攻威信高于自己的势力的领地时,能力上升

最上义光

(羽州虎将)自部队攻击上升,敌方部队防御下降

上杉谦信

(军神)敌方部队兵力减少敌方部队混乱赋予

【义将】当我方势力受到攻击时,立即进入临战状态

【越后之龙】自身部队交战中时,共同战斗的部队能力上升

长野业正

(上州黄斑)敌方部队兵力减少,自部队兵力恢复

北条氏康

(相模之狮)自部队防御上升,自部队兵力恢复

【禄寿应稳】压制郡时,维持聚落的掌控与建设状态

北条纲成

(地黄八幡)敌方部队兵力减少,自部队体力恢复

成田甲斐

【姬武者】所属城于交战时,即使被敌方部队包围仍可反击

武田信玄

(风林火山)自部队攻击上升,自部队体力恢复

【众志成城】自身与周围部队防御大幅上升

【甲斐之虎】缩短进入临战状态的时间

山本勘助

(啄木鸟)敌方部队兵力减少,敌方部队混乱赋予

山县昌景

(赤备)敌方部队体力减少,自部队体力恢复

马场信春

【鬼美浓】会战时,使针对自身部队的战法之伤害与混乱无效

真田昌信

(表里比兴)敌方部队混乱赋予,敌方部队防御下降

【老狯】让因解除外交关系导致的外交态度恶化与忠诚下降无效

真田幸村

(六文钱)敌方部队兵力减少,自部队攻击上升

【日本第一】与大名、军团长部队交战时攻击、防御上升

今川义元

(海道第一)自部队防御上升,自部队兵力恢复

【公家嗜好】与外交态度不佳的势力也能进行友好亲善

太原雪斋

(不立文字)敌方部队机动下降,敌方部队攻击下降

德川家康

(三河魂)自部队攻击上升,敌方部队攻击下降

【三河武士】身为部队长时,仅契合度的麾下武将防御上升?

【老狐狸】身为大名时,其他势力将变得易于从属

本多忠胜

(蜻蜓切)敌方部队兵力减少,自部队攻击上升

【无伤雄狮】击破敌方部队时,于一定时间内兵力不会减少

本多小松

【闪电】所属城交战中时,所属城的城能力大幅上升

井伊直政

(井伊赤鬼)敌方部队兵力减少,敌方部队机动下降

织田信长

(新生)自部队攻击上升,自部队防御上升

【魔王】自身部队每压制一个郡,其出阵中的能力上升

【霸王】自身部队进攻敌方势力的郡时,压制速度上升

羽柴秀吉

(千成瓢箪)自部队体力恢复,自部队机动上升

【深谙人心】麾下武将的忠诚与最上位能力上升

【出人头地】自身获得的功勋值上升

柴田胜家

(猛攻柴田)敌方部队兵力减少,自部队攻击上升

【破釜沉舟】击破敌方部队时,自身部队的攻击上升一段时间

竹中半兵卫

(十面埋伏)敌方部队混乱赋予,敌方部队防御下降

【凤凰】使周围部队能力上升,但容易生病

斋藤道三

(美浓之蝮)敌方部队体力下降,敌方部队混乱赋予

明智光秀

(方今之时)自部队攻击上升,敌方部队防御下降

【连歌百韵】城下设施、政策、呈报等的时间缩短

足利义辉

(公方之太刀)敌方部队兵力减少,敌方部队防御下降

松永久秀

(平蜘蛛)敌方部队兵力减少,敌方部队体力下降

铃木重秀

(八咫鸟)敌方部队兵力减少,敌方部队体力下降

黑田官兵卫

(如水)自部队体力恢复,敌方部队混乱赋予

【方圆之器】包围地城时,给予之耐久伤害上升山中鹿之介

(不屈不饶)自部队兵力恢复,自部队防御上升

毛利元就

(百万一心)自部队兵力恢复,自部队体力恢复

【谋神】会战中我方要地首次被压制时,敌方全部队陷入混乱

【三矢家训】一门武将的能力经验值上升

吉川元春

(刚之一矢)自部队攻击上升,自部队体力恢复

小早川隆景

(智之一矢)自部队防御上升,自部队体力恢复

长宗我部元亲

(鬼若子)自部队防御上升,自部队兵力恢复

【四州称雄】自身部队于四国时,自身与周围部队的能力上升

立花道雪

(雷切丸)敌方部队兵力减少,敌方部队防御下降

【雷电化身】我方部队于会战中陷入混乱时,立即解除混乱

高桥绍运

(丰后战神)敌方部队兵力减少,自部队防御上升

【绝世雄略】自身为城主的城沦陷时,给予敌方部队伤害

岛津义弘

【鬼岛津】自身部队兵力减少时攻击上升

岛津家久

(钓野伏)敌方部队兵力减少,敌方部队混乱赋予

信长之野望16新生粮道系统

首先如果前期缺粮的话,你可以委任进军,这样你可以看到郡这一级他会自己盖军粮库,这玩意就是粮道,帮你省一半粮食。我看到有抱怨信浓难走的,粮食不够吃的,你盖粮道啊!

粮道系统1

点了以后原来入会地,之后就立马拆了建设军粮库了,后面盖一半,我改委任,他立马停止不盖了。

粮道系统2

粮道系统3

所以你只要灵活操控委任,包括你之后改大后方做经济城都非常方便,

不过我一半都是大城做经济城,因为85政治也没那么好凑,前线也需要派政治高的辅助。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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