环境:PC
日期:2021-06-15
类别:即时战略
版本:
帝国时代3酋长加入了真实历史中的印第安种族文明,包括易洛魁联盟、苏人种族和阿兹特克,游戏为玩家们还原了真实的美洲文明,整个剧情也将随着三个种族之间的斗争展开。
阿兹特克酋长经验值光环:在帝国三酋长中,原始为附近单位杀死敌人经验值2倍加成,升级奠基者科技后为3倍。但在亚洲王朝中,原始就为3倍,升级奠基者后还为3倍,奠基者科技已成为废物。
易洛魁酋长生命值光环:增加附近单位最大生命值20%。
苏族酋长速度光环:增加附近单位速度20%。
苏族酋长攻击光环:增加附近单位攻击力10%。(需要打卡)
苏族塔斯云坎徘徊者攻击力及生命值光环:影响范围为20,增加附近塔斯云坎徘徊者攻击力10%及最大生命值5%。效果可以叠加。
苏族印地安帐篷生命值光环:影响范围为12,增加附近单位最大生命值10%,效果也可以叠加。
苏族印地安帐篷攻击光环:增加附近单位攻击力10%。(需要打卡)
中国老方丈(即探险家)对徒弟的攻击力及生命值光环:增加附近弟子最大生命值10%及攻击力10%.(需在寺庙中升级相关科技)
日本探险家对敌人减弱攻击光环:减少附近敌人攻击力5%。(需要打卡)
德川家康生命值光环:增加附近单位最大生命值20%.
鸟居元忠、加藤清正、伊达政宗攻击光环:都是增加附近单位攻击力10%。
印度探险家对大象速度光环:增加附近大象单位速度5%。(需在寺庙中升级相关科技)
印度探险家对敌人减弱速度光环:减少附近敌人速度5%.(需要打卡)
印度曼沙达尔攻击力及生命值光环:增加附近同样单位最大生命值10%及攻击力10%。
印度老鼠神庙采集资源光环:影响范围为36,增加附近村民单位采集效率10%.
游戏的操作基本保持了前作的方式,也许是处于加快游戏节奏和竞技平衡性的考虑,某些操作做了简化,如采集资源不用将资源带回城镇中心或者仓库,修理可以建筑物上直接点锤子修理而不需要农民。阵型方面和单位控制方面也被简化,只有散开和密集阵型,控制也只有防御状态等简单的控制,没有了强行攻击等指令。试玩版本被受非议用户界面下部过大的问题在正式版里得到了改进,玩家可以选择大界面和小界面。但以前鼠标指针在图标悬停出现单位属性的设定没有了,改为了属性页,使用起来没有以前那么方便,资料也不如AOE2中的那样详细。
a whole lot of love - 10,000 单位全部资源
Give me liberty or give me coin - 加10000金
Medium Rare Please - 加10000食物
Nova & Orion - 加10000经验值
- 加10000木材
X marks the spot - 地图全开
speed always wins - 建造速度和采集速度x100
tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。
this is too hard -直接胜利
where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像
ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”
下载游戏然后解压缩后安装游戏即可。
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评分及评论
新出的地图延续了一贯的美感,只是少了那种太空净土的感觉,大概也和背景设定相关吧。
我觉得我v8大佬又可以了,冲冲冲
人物有点像 憨憨,挑战性也不错
很有趣的游戏
玩法很简单,看截图就能明白,但是玩起来确实不太容易。
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