环境:PC
日期:2025-01-17
类别:即时战略
版本:3号升级档
家园重制版是一款以太空为背景的空间策略类游戏,游戏收录了《家园》和《家园2》的全部内容,采用全新引擎打造,画面将变得更加精美,玩家将控制自己的太空舰队,在自由并且庞大的太空世界战斗,获得最终的胜利。
此外游戏中全新重置了游戏内的剧情动画,玩家们将体验到更加精致的游戏过场效果,并针对HD、UHD、4k分辨率三种画质进行了优化。本作将旧版与新版的两种不同的多人模式合并成了一个全新的模式。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
很久以前,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往。直到,一个民族“本图西”的出现。他们发现了由远古民族“先祖”制造的3颗超空间核心之中的1颗。有了它,本图西就可以在星际中任意来往。本图西充当起了“星际贸易者”的角色,将他们掌握的科技卖给各个民族,整个星际的科技水平因此都得到了提高。
直到第2颗核心的发现。一个民族,“希格拉”在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心。但是,古希格拉人制造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,搭载核心,挑起了战火。泰坦帝国也被卷入了战争,母星险些陷落。但是,这时,本图西人插手了,他们毕竟技高一筹,最终瘫痪了“萨尤克之怒”。但是,舰长抱着一丝希望,破釜沉舟的对来收取核心的本图西母港船“本图西号”发起了攻击。本图西人又一次胜过了古希格拉人,最终,“萨尤克之怒”被迫爆炸。古希格拉人被流放,但是,他们偷偷地带上了核心,因为,他们知道,只要有核心,就有希望。
建造并且与100多搜宇宙战舰作战
更高的分辨率和更加精美的模型
全新的精美图形效果
新的音频效果和音乐
高保真度的电影场景
支持MOD及MOD工具
家园以其单人战役闻名,不过这款游戏也包含了多人连线模式。不论是单人还是多人游戏,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。家园的介面虽然在刚开始使用时会令人觉得困难,却能够让玩家在这种新的战斗模式中完全掌控自己的船舰。
【单人游戏】
在单人战役中,玩家可以选择要成为库申还是泰坦,而另外一个种族将作为敌军。这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),故事本身并不会因为种族的选择而有所差异,每一艘在之前任务中存活下来的船舰都将会留存到下一关。因此,在第一关建造的船只可能在游戏结束时仍然存在于玩家的舰队中。这个特色,在加上每个关卡之中只存在有限的资源,让玩家必须决定舰队的组成。但是部分玩家认为这一点让游戏变得非常困难,当玩家在前面的关卡军力低落时,可能会在游戏后期的某些困难关卡遭到蹂躏。像是与大批的守卫舰队作战,或是玩家必须摧毁直直撞向母舰的巨大陨石,而母舰却完全无法移动。这些任务需要大量的火力,但有时候玩家的火力就是不够。
【多人游戏】
连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列。玩家要侦查地图,采集资源,并建造单位。由于游戏在太空中进行,很明显的不会出现大多数即时战略游戏中所谓的“建筑物”;然而,母舰、航空母舰、与研究船基本上有着相同的功能,让玩家可以建造并升级作战单位。不过单人模式的游戏方式则非常创新,带领玩家迈向寻找家园的旅程。游戏中的舰艇包含了灵活的攻击舰艇到笨重的主力舰。每个单位都有其独特的功能,在力量、火力、速度、以及成本之间各自有不同的定位。
《家园:重制版》中的泰坦种族感觉是前弱后强的种族,不过实战的比较少,给大家简单分享一下泰坦的优劣势。
地图是第一张那个1V1地图,很典型的那种双方距离较近,大矿点在中间那种交战模式。
初始钱是3000 舰队规模高 电脑难度困难动态。
综合来讲的话泰坦是初期劣势,后期强势的种族。
初期劣势比较明显,发探测器小半天过去了对面都把小飞机到轰炸机准备好了,航母带着一帮矿船站中间了,我这里还在研究。
弄了五六个突袭舰后就准备出门了,不过感觉这应该是个失误,或者也许是泰坦弱势的地方。
护卫舰造的相当慢,突袭舰感觉中规中矩,打打群战机和不是离子护卫舰还行,对面轰炸机稍多也坚持不住。
因为玩过重置1代知道护卫舰死的快,尤其是对面出兵较快情况下还是放弃了离子护卫舰。
这里就要说到护航机了,不是方块标识的护航艇,这个东西造的相当快,打战斗机几乎是碾压性的优势~然后看见对面防空护卫舰过来了还是跑吧= =弱点估计只有就是速度感人了吧,毕竟看剧情解说这种飞机本身定位就是一种偏向防御性的飞机。
轰炸机感觉也是感觉鸡肋但是没有好像又会缺了什么的鸡种,很容易被防空火力压制死的又快。
不过俩1代种族有个建造优势能同时造两种不同的飞船~有钱和空闲的话多造也不错。
到了驱逐舰上战场了就可以说是优势发挥出来了~也是我最想重点说的地方~
泰坦驱逐舰火力和射程优势很足~边打边退能一个就很快消灭好几个离子炮舰。
主力舰慢慢多了后能压制住敌人护卫舰之流后差不多就能反击收割的时候了~
护卫舰是个过渡时期,敌人所谓动态难度应该就是你造什么部队他也会对应造克制的部队。
如果能安稳到有护航机和驱逐舰之后就算后期发展顺利了~驱逐舰射程风筝优势用好后能很有效率压制大量护卫舰的。
前一关要打好,驱逐舰要抓,离子炮舰能抓多少抓多少,过关别急着跳,先做个4艘支援舰。然后到陨石关所有战机和护航艇全部停泊进母舰,支援舰集中维修母舰,离子炮舰和驱逐舰在母舰侧前方打陨石,注意有些陨石会分裂,要多打几次,坚持一会就能过。如果觉得不稳妥,这关可以造驱逐舰,造个两艘加上抓的一艘足够搞定了。
其实以支援舰的维修效率,如果造个10艘都可以直接抗过去。
我再补充一下。注意打的时候只打母舰前面的那些大石头就行了。自己的护卫舰放前面,爆了就爆了,不要管。基本上所有你能打的是头都会分裂成3个。而且那3个有时候会重叠在一起,活用ctrl+鼠标拖动的方法攻击,这样舰队会自动攻击最靠近的目标。要不你的护卫舰们会很蠢萌得围上去而不攻击的。
其实还有一条,重制版的石头被打成无害状态时会变成可采集的RU~所以熬过攻击后能打尽量打,毕竟资源宝贵。
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
既然这个是国产游戏,那我就会一直支持下去的
神作不解释
美术很可爱,剧情蛮轻松的
画质画风都挺棒的,游戏模式也很有意思,值得入坑
这个游戏太好玩咯不费时间也不算氪金自己选择就行!
点击星星用来评分